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StarField

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    StarField

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    ΣStarField

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新スキル:魔
5月30日のメンテで、各職に新スキルが実装されました。
そこ、まだこのネタ引っ張るのかよとか言わない。
ネタは斬新さが命とか言わない。

改は弱いから試し撃ちすらソロじゃいけないんすよ。



 
 タイプ:攻撃スキル
 使い勝手:★★★★★

魔方陣を展開し範囲以内にいる全ての敵にダメージを与える。
クールタイム:15秒

無課金+精神振りの改とは言え、ぽよMAPで与ダメが2000行きません。
ファイアショット2は4万ほど行くので、ショットの5%程度の威力しかないという事に ^^;
と思ったんですが、図書館1Fに行ったら、ショットは3000で、ライトニングは1500。

現在ライトニングのダメージは『固定』らしいです。相手の魔防が関係ないわけですから、それを考えただけでも充分強いスキルですね。エフェクトがエナジーボルトに似ているのでスタンもするのかと思ったんですが、どうやらスタンはしないようなので、紙防御職としては使うタイミングには気をつけなければいけませんが・・・

っつーか図書館で普通に浮きかけたので、もう検証しに行くのも面倒なんですが。
威力と習得レベルを考えると、かなりいいスキルなんじゃないでしょーか(適当

紙防御の魔術師にとって、範囲攻撃はタゲを集めて浮いてしまうという欠点がありますが、使い方さえ気をつければ、充分使えるスキルになりますねー (*´∇`) ウフフ



気になる範囲ですが、まぁこんなもんなんじゃないでしょうか?充分だと思いますw
固定与ダメなので、スキルレベルをどんどん上げていけば行くほど、最強スキルに近づいていきますね。ウィザが集まればボスも召還もろとも葬れる強さになるのかもw

火力職らしい、すばらしいスキルですね。



 タイプ:補助スキル
 使い勝手:★★★☆☆

このスキルが発動中に魔法攻撃スキルを使用すると数回MPを少し回復する。
クールタイム:7分

少し回復する、と説明されていますが、最大で50MPまで。使用スキルの消費MPが50以下だと、その消費MP分が回復されます。また、攻撃スキルを使用すると、と書かれていますが、補助スキルでもMPは回復します。魔術師版のエクスチェンジ、と言ったところでしょうか。

マナループ1は3回だけMPが回復します。例えば改は現在ショット2狩りをするわけですが、その消費MPが100なので、最初の3発はMP50しか消費されないことになります。つまりLV1は7分でMP150回復。これはレベルが上がるごとに回数が3増えます。

エクスチェンジが現在クールタイム1分でMP300回復するわけで、エクスチェンジと比べてしまえば使い勝手はよくないと思われるかもしれませんが、習得レベルと魔術師の基本的な燃費の良さなどを考慮すれば、充分なスキルだと思います。



というかエフェクトがちょっと格好いいです。



 タイプ:補助スキル
 使い勝手:★★★★★

一定時間詠唱中断率を減少する。

LV1は詠唱中防御が+20。レベルUPごとに+5追加されます。改で試してはいませんが、+35で既に『まったくキャンセルされなくなる』状態になるようです。
加えて効果時間は3分半、と聖職者の基本補助より長め。詠唱キャンセルを喰らって次の攻撃が繰り出せない、という状況が減るので消費↓、生存率↑というおいしいスキルです。

狩りでは早々ボコられることがないので、頻繁に使うスキルにはなりそうにもありませんが、海賊船のようなアクばかりのMAPや、タゲ移りの恐れがある範囲攻撃を頻繁に使う時に一緒に使うと便利なスキルになるんじゃないでしょーか。

対人用ではないのが少し悔やまれますかね。
メインがプリだってのもありますが、PT行動の時にヒールが詠唱キャンセルされると申し訳ないんですよね。まぁだったらタゲられないようにしろって話なんですが (*´∇`) テヘリ☆



 タイプ:補助スキル
 使い勝手:★★☆☆☆

現在の場所から離れた場所へ瞬間移動する。どこに出現するかはランダム。
スキル使用のためには「レイピストーン」が必要。
クールタイム:15秒

MPKスキルになりそうな悪寒がしますが、自分がボコられてMOBに対応できない時の脱出法が正しい使い方なんでしょうね。どこに出現するのか分からないので、更に敵のいるところに出現して自分の首を絞める結果にもなりうる気がしないでもありませんが・・・w

例えば海賊船2Fの一番奥の部屋に敵が溜まっていて、うっかり数匹にボコられワープすることに。ワープした先が後方だったらラッキー。更に奥だったら死滅。何がイリュージョンって、助かると思うのがイリュージョンなんじゃ・・・



・・・というか全然振り切れてないんで。足の速いMOBには意味がないのかも知れません。
クールタイムがなければ、ずっとしゅんしゅん消えてタゲが分散されるのを待ってればいいんですけどねー。クールタイムさえなければ、楽しそうなスキルなんですけどねー。

狩り中に崖うちワープして現在地より沸いているとこに飛ぶ、という使い方もできますがw
成功するかどうかは分かりませんがね・・・w










以上、魔術師の新スキルでした。
まとめると

範囲攻撃を極めるZE☆

って感じですかね。
普通っぽ | 22:58:11 | Comments(7)
コメント
>狩り中に崖うちワープして現在地より沸いているとこに飛ぶ、という使い方もできますがw

そして浮く紙魔法職

図書館で使えば大惨事です・・・(´・ω・`)
2007-06-08 金 09:11:59 | URL | じゅす [編集]
ライトニングは固定ダメージと言われていますが、魔法攻撃力によってダメージは上下します。
あとこれは聞いた話でしかないのですが、とあるメイジさんはグリへのダメージは4割減だったそうな。
なので、固定ダメージと言うか、敵の魔法防御を割り引くor差っぴいてダメージ計算を行う攻撃魔法なのではないでしょうか。

まぁ、細かいことはどうでもいいっすね><
なんにせよ、火力職にふさわしい効果のスキルですよね~^^
2007-06-08 金 12:53:37 | URL | ぷの [編集]
イリュージョンワーぷぅ~
おならして逃げてるようにしか見えません(´・ω・`)
2007-06-09 土 00:37:45 | URL | aka227 [編集]
海賊船1Fのある場所でイリュージョン使うと大変なことなります。
いや、軽く20匹ぐらいに囲まれて・・・(´;ω;`)
ウワァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァン!!
2007-06-09 土 11:36:25 | URL | ★独眼竜 [編集]
海賊でのライトニングは最強でした(´・ω・`)
そして
昨日は服ありがとうございます!
そして
大変恐縮ではありますが、アノ件どうか宜しくお願い致しますヽ(・∀・)ノ
2007-06-09 土 21:31:37 | URL | チヌ [編集]
範囲楽しそうでいいよなぁ・・・・・・・(>。<;)y-~ ゲホッゲホッ...
2007-06-11 月 04:34:58 | URL | HALCA [編集]
じゅす君>
時と場合と場所を選んで使えってことだwwww

ぷのさん>
威力は使用者の魔力依存で、相手の魔防も防御も与ダメに変化はなし、ってやつですよねw 強いのは構わないんですが、これはちょっとバグっぽいっちゃバグっぽいっすねw どうなるか分かりませんが、弱体化はしないで欲しいところw

akaさん>
ばかだろwwwwwwww

独眼竜さん>
時と場合と場所を選んd(ry

チヌさん>
ある程度のレベルになったら、ライトニングも一撃になって強いですねw
それまではちょっと多用したくないですけど(タゲ移り)
そして
服はいえいえですw
そして
アノ件、了解しましたヾ(*´∇`)ノ わぴ☆

HALCAさん>
支援職に攻撃力はいらない、って台詞が結構出てくるんだけど、それならそれで、範囲ヒールに止まらず、範囲補助も実装して欲しかったよねw あともっと補助増やしてもいいと思うよw
攻撃スキルは 『BH飽きた』 ってことで、何か欲しいよねぇ。EB狩りもできなくなった今、1次から4次までBHってのはどうかしてもらいたいw
2007-06-11 月 07:49:29 | URL | StarField [編集]
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